1
Тем временем, IGN хвалит техническую реализацию и графику в новом Microsoft Flight Simulator, который в этот раз, помимо ПК, заглянет и на консоли, по крайней мере на Xbox One.
Помимо очевидного рейтрейсинга от Nvidia, который пока в игре не поддерживается, но явно будет на старте, игра использует сложную систему нейросетей, которая генерирует окружающую природу и города в реальном времени, которые "собираются" на вашем ПК или консоли из доступных стандартных ассетов. При этом, для достопримечательностей города (небоскрёб, историческое здание, речка, порт и так далее) с серверов Microsoft, содержащих 2 петабайта (2000 Терабайт) фотографий и спутниковых снимков, скачиваются уникальные данные для этого определенного города и игра бесшовно подсовывает их игроку.
Всё это создаёт ощущение реализма так необходимого для симулятора (напоминаем, что "игрой" Flight Simulator назвать сложно). Дата релиза игры не объявлена, но она будет доступна на старте через Xbox Game Pass.
https://youtu.be/BD2_zzQi7bQ