Перейти в канал

Tg: НТВ

1
Рынок покупок виртуальных предметов (скинов) в компьютерных играх называют новым NASDAQ. Его объем в 2025 году оценивается примерно в $4–6 млрд. Российский сегмент может достигать полумиллиарда долларов. Исследователи изучили четыре с половиной тысячи скинов из популярного командного шутера CS:GO и выяснили, что виртуальные предметы оказались выгоднее биткоина и золота. Они давали около 40% годовых в среднем. Но перевернуть рынок может одна кнопка разработчика. И вы останетесь с бесполезными разноцветными картинками. Так случилось в октябре 2025-го. В CS2 вышло обновление, которое обвалило рынок скинов. Рассказываем, что такое «скины», зачем люди их покупают и как на них обогащаются и разоряются. 🟩 Подписаться на НТВ | MAX