Перейти в канал

Tg: Ortega

42
| Переслано из: <Смута • Земский Собор> | Привет, бояре! Вы уже успели оценить «Земский собор»? А знаете ли вы, какая история стоит за этой игрой? Журнал «Игромания» опубликовал масштабное интервью с нашим креативным директором Сергеем Русских: • Почему «Земский собор» — это отдельная игра, а не DLC к «Смуте» • Какие споры возникали в команде между историками и геймдизайнерами • Что было самым болезненным в критике «Смуты» и как мы это пережили • Как «сыскные грамоты» из маленькой фичи стали полноценной детективной механикой Это не просто сухой отчет о проделанной работе, это искренний разговор о творческих муках, сложных компромиссах и моментах озарения, которые привели нас к «Земскому собору». Читайте полную версию по ссылке.