1
| Переслано из: <Медиатехнолог> |
Развернём мысль о реальном таланте.
Настоящий геймдиз - это представлять мир не только внутри себя, но и уметь перенести его в виртуальную реальность так, чтобы в воображении другого человека он стал реальным.
Fallout, Half-Life и Dishonored стали великими не просто так, а потому что в людей проник их мир.
Он был согласован с воображением людей и их пониманием происходящего в том или ином воображаемом мире.
Стимпанк должен выглядеть как Dishonored, постапокалипсис - Fallaut, а вторжение иных миров - Half-Life.
Плюс - это не просто рисунки и наброски. Каждая локация у Антона обладала продуманной архитектурой и согласовывалась с реальным миром.
Он легко мог бы проектировать имперские дворцы, виллы, музеи, галереи в настоящем мире.
Press F.