Перейти в канал

Tg: Мышь в овощном

1
Прочитали интересное про использование искусственного интеллекта для моделирования виртуальных миров. Насколько мы поняли, вместо того чтобы поместить игрока в заранее запрограммированный сеттинг, авторы создали систему, заново рассчитывающую его окружение с учетом заложенного в нее «опыта». Рассказывающий про новую технологию специалист ждет от нее революции в компьютерных играх, которая позволит сделать «графические решения и процессы на уровне игр ААА-класса доступными и дешевыми в производств». Нам же интересно: не являемся ли мы свидетелями появления тех возможностей, которые в будущем лягут в основу «мета-вселенных», куда сильные митра сего попытаются отправить значительную долю человечества, дабы та не болталась у них под ногами? Представляете себе какой-нибудь «рейв в Мордоре», идущий годами, не останавливающийся ни на секунду и не повторяющийся ни разу, и все это – не выходя из картонной лачуги в трущобах? Думаете многие предпочтут такой перспективе долгий путь в Старый Свет с перспективой помереть в пустыне (в море, в пересыльном лагере и т.д.) только для того, чтобы потом там мыть санузлы?