МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия

11
Не только играем... Заметки и виды из культовых игр The Elder Scrolls III: Morrowind и The Elder Scrolls IV: Oblivion со всеми официальными дополнениями. Без модов и текстур-паков. Классика. Наш основной канал: https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
21
Массер и Секунда над Фортом Инеевой Бабочки. Masser and Secunda above Fort Frostmoth. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
23
Форт Сатч (Fort Sutch), развалины небольшого укрепления к северу от Анвила. А первоначально в этом месте был город с таким же названием. И его часовня, по-видимому, была посвящена Кинарет, поскольку это единственное божество, не имеющее часовни в Сиродиле. Но город был убран из игры еще до релиза. Печально. Fort Sutch, the ruins of a small fort north of Anvil. Originally, there was a city of the s ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
22
Тель Вос (Tel Vos), замок господина Ариона, советника Телванни, расположенный на одном из холмов Грейзленда. Есть в нем что-то кукольное. Tel Vos, the castle of Master Arion, a Telvanni councilor, located on one of the hills of Grazelands. There is something toylike about it. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
22
Секунда в предрассветном небе Сиродила. В отличие от Морровинда, в Обливионе ее можно увидеть отдельно от Массера. Secunda in the predawn sky of Cyrodiil. Unlike in Morrowind, in Oblivion it can be seen separately from Masser. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
25
Под небом Солстхейма… Under the sky of Solstheim… https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
25
Часовня Дибеллы в Анвиле, имеющая странное свойство. На определенном удалении она пропадает. Сам город остается, но ее в нем уже нет. The Chapel of Dibella in Anvil, which has a strange property. At a certain distance, it disappears. The city itself remains, but the chapel is no longer there. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
25
Южная оконечность фояды Мамея. Здесь, возле даэдрических руин Ассарнатамат, находится центр игрового мира Морровинда – точка с координатами [0,0]. Эти координаты являются местом по умолчанию для появления в игре «потерянных» NPC и существ. Если вы используете заклинание Команды, чтобы заманить NPC или существо в другое место, а затем оставите их там без присмотра на слишком долгое время, они иногд ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
27
Под стенами Тель Воса. Under the walls of Tel Vos. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
30
Вечер на Золотом берегу. Evening on the Gold Coast. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
29
Дагот Хлевул (Dagoth Hlevul), поднявшийся спящий, медиатор базы Шестого Дома в пещере Ассеману, откуда он по воле своего господина насылает морочные сны на жителей Вивека, Сурана и плантаций Аскадианских островов. Dagoth Hlevul, the Ascended Sleeper, the mediator of the Sixth House Base in Assemanu Cave, from where he sends nightmares to the inhabitants of Vivec, Suran, and the plantations of the ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
29
Шпиль Фрострег (Frostcrag Spire). На самую верхушку взобраться не удалось (она, похоже, совсем декоративная – в смысле бесплотная). Но и с крыши смотровой площадки обзор окрестностей неплохой. Frostcrag Spire. We couldn't land on the very top (it seems to be purely decorative - in the sense of ethereal). But the view of the surrounding area from the roof of the observation deck is also quite good. ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
31
Похоже, мы в разных ростовых категориях. It seems we are in different height categories. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
35
Айлейдский колодец и Врата Обливиона. Ayleid Well and Oblivion Gate. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
35
Форт Черного Сапога (Fort Black Boot), расположенный у самой границы с Эльсвейром вдали от обжитых мест и дорог. Ни с каким квестом не связан, так что найти его можно лишь случайно. Форт населен колдунами и прислуживающими им даэдра. В подземной части всего одна локация с «линейным» расположением и небедными трофеями. Кроме того, там (с 10-процентной вероятностью) можно встретить дружелюбного орка ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
35
Эбенгард в ночи. Ebonheart at night. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
35
Безымянный водопад в Западном вельде в разное время суток. An unnamed waterfall in the West Weald at different times of day. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
39
Не подкрадываются ли враги? Страж руин бдит. Are enemies creeping up? The guardian of the ruins is vigilant. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
38
Хла Оуд на закате. Hla Oad at sunset. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
40
Умарил заметил в своих владениях постороннего. Umaril noticed a stranger in his domain. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
44
Риэль (Rielle), айлейдские руины в Джерольских предгорьях к северо-западу от Брумы. Населены нежитью. А также здесь можно встретить дружелюбного орка – Искателя приключений. Правда, лишь с 10-процентной вероятностью. Rielle, an Ayleid ruin in the Jerall Foothills northwest of Bruma. Inhabited by undead. We can also meet an Orcish Adventurer here. However, only with a 10% probability. https://t.me/ ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
44
Вход в Долину Сухого Лагеря (Dry Camp Valley) в северо-восточном Эшленде. Entrance to Dry Camp Valley in northeastern Ashland. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
44
Светящийся шар (Dark Orb) на постаменте, расположенном на верхнем уровне Гарлас Малатар, Кейсель. Его нужно уничтожить, чтобы пала магическая завеса, прикрывающая вход в последнюю локацию, где нас поджидает мирское воплощение Умарила Неоперенного. A Dark Orb on a pedestal located on the upper level of Garlas Malatar, Ceysel. It must be destroyed to lower the magical curtain covering the entrance t ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
45
Зубы Айрана, два скалистых пика, отмечающие вход в Долину Ветра. Airan's Teeth, two stone spikes that mark the mouth of the Valley of the Wind. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
46
Маяк Портового района (Waterfront Lighthouse), немного странное сооружение, имеющее три этажа, но не вверх, а вниз. The Waterfront Lighthouse is a slightly odd structure, with three floors that go down instead of up. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
47
Закатное солнце над Эшлендом. The setting sun over Ashland. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
48
Гарлас Малатар, Кейсель, центральный зал. Garlas Malatar, Ceysel, central hall. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
49
Храм Морнхолда поздним вечером. Mournhold Temple late evening. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
51
Снежные вершины Джерольских гор. Snowy peaks of the Jerall Mountains. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
53
Крестоносец, присевший на попавшийся по пути трон. При таком освещении он словно вылит из стали. Crusader perched on a throne he came across. In this light, he looks like he's cast in steel. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
55
Рунный камень Хестры (Hestra Rune Stone), один из десяти, расположенный у северо-западных стен Брумы. Как и все остальные, раз в сутки дарует при прикосновении невесомые даэдрические перчатки и такой же кинжал на 300 сек. А кроме того тренирует навык Колдовство. Hestra Rune Stone, one of ten, located at the northwestern walls of Bruma. Like all the others, once a day, upon touching, it grants weig ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
58
Аврорианцы. Боевое совещание. Aurorans. Battle conference. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
60
Скелет, типичнейший обитатель развалин. Skeleton, a typical inhabitant of ruins. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
63
Аврорианец из воинства Умарила. Auroran from the army of Umaril. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
65
В развалинах Приюта Ворона. In the ruins of the Crowhaven. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
67
Гарлас Малатар (Garlas Malatar), стол с велкиндским камнем, айлейдским сундуком и нажимным блоком, открывающим проход в следующую локацию – Гарлас Малатар, Кейсель. Garlas Malatar, a table with a Welkynd stone, an Ayleid Chest and a push switch that opens the passage to the next location – Garlas Malatar, Ceysel. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
71
Золотой берег. Вечерний пейзаж. Gold Coast. Evening landscape. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
71
Устье реки Стрид, протекающей по южным границам Западного вельда и Золотого берега и впадающей в Абесинского море. The mouth of the Strid River, which flows along the southern borders of the West Weald and the Gold Coast into the Abecean Sea. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
75
Закат на Золотом берегу. Sunset on the Gold Coast. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
73
Река Одай (Odai River), протекающая через Балмору. The Odai River flowing through Balmora. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
76
Крутой берег Абесинского моря. The steep coast of the Abecean Sea. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
76
Островок у северо-западных берегов Солстхейма. Камень, лед и снег с неба. An islet off the northwestern coast of Solstheim. Rock, ice and snow from the sky. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
77
Утренний Анвил. Morning Anvil. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
78
Хлормарен (Hlormaren), данмерская крепость на Горьком берегу. Hlormaren, a Dunmer Stronghold on the Bitter Coast. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
75
Островок в нижнем течении реки Стрид. Он наш. А на том берегу уже Валенвуд. An island in the lower reaches of the Strid River. It's ours. And on the other side is Valenwood. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
78
Ферма на холме. Farm on the hill. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
84
Волк, рядовой обитатель сиродильских лесов, гор и даже подземелий. Имеет две разновидности: просто волк и лесной волк, коий чуть крупнее и мощнее. Особой опасности не представляет, однако может заразить Адской подагрой: понижение Скорости и Ловкости на 5 единиц. Wolf, a common inhabitant of Cyrodilic forests, mountains and even dungeons. Has two varieties: the Wolf itself and the Timber Wolf, whic ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
83
Лесное озеро в Западном вельде. Forest lake in the West Weald. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
85
После того как мы приобрели себе новую лошадь в Чейдинхоле, наша пегая благополучно добралась до родного стойла. Ну и славненько. В приорате Вейнон есть кому за ней присмотреть. After we got ourselves a new horse in Cheydinhal, our paint one made it safely to her home stall. Well, that's fine. There's someone at Weynon Priory to look after her. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
87
Святой Крестоносец у входа в Гарлас Малатар. Размышляет, спешиться или прямо так, верхом, вломиться. The Holy Crusader at the entrance to Garlas Malatar. He considers whether to dismount or charge in on horseback. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
83
Гарлас Малатар. Рыцари Ордена дисциплинировано расположились на подходе, ожидая приказа на штурм. Наверное, можно попробовать обойти их и не брать с собой, чтоб не путались под ногами. Garlas Malatar. The Knights of the Order were positioned in a disciplined manner on the approach, awaiting the order to storm. Perhaps we could try to go around them and not take them with us, so that they would not ...