МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия

11
Не только играем... Заметки и виды из культовых игр The Elder Scrolls III: Morrowind и The Elder Scrolls IV: Oblivion со всеми официальными дополнениями. Без модов и текстур-паков. Классика. Наш основной канал: https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
329
Маленький островок на реке Нибен к югу от форта Ирония, на котором находится неотмечаемая на карте сгоревшая башня с пристройкой и двумя деревьями по бокам: одним обугленным до черноты и другим, белоствольным и золотолистым, ничуть не пострадавшим от огня. В остатках пристройки можно найти ящик с рэндомными клещами, сундук, не сказать что с богатым содержимым, хотя и запертый на очень сложный замо ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
343
Вилверин (Vilverin), айлейдские руины на северо-восточном берегу озера Румаре, как раз напротив выхода из Имперской канализации. Это первое, что мы увидим в Сиродиле после тюремной камеры и подземелий. Возможно, поэтому руины представлены во всем многообразии, для полного, так сказать, ознакомления с жанром. Действующий айлейдский колодец и бандитский лагерь на территории. Четыре подземных уровня ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
338
Останки какой-то башни на севере Коловианского нагорья, расположенные под мостом, ведущим к айлейдским руинам Липсанд Тарн. Ничего, кроме сундука с незначительным содержимом, в ней нет. The remains of some kind of tower in the northern Colovian Highlands, located under the bridge leading to the Ayleid ruins of Lipsand Tarn. There is nothing in it except a chest with minor contents. https://t.me/li ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
340
Северный Эшленд. Бесплодные земли. North Ashland. Wasteland.
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
343
Камень Воина (Warrior Stone), один из тринадцати камней знаков рождения, расположенный к юго-востоку от Скинграда у айлейдских руин Силорн. Дарует особую способность Боевой клич: Повышение атрибута Сила на 20 ед., Повышение навыков Клинки, Дробящее оружие и Рукопашный бой на 10 ед., все сроком на 120 сек. Способность будет находиться в нашей книге заклинаний, пока мы не выберем другую у соответств ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
352
Виды с балкона нашего дома в Анвиле. Views from the balcony of our house in Anvil. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
345
БЛАДМУН. Печальный пророк К северо-западу от Вороньей Скалы, уже миновав Камень Земли и курган Бладскал, в прибрежном лесочке замечаем пещеру с порубленными пнями перед входом. Приближаемся. Жилище Гейлира Бормочущего. Отодвигаем медвежью шкуру, традиционно заменяющую в здешних краях входную дверь. Короткий тоннель выводит в ледяную каверну, где нас встречает норд с татуировкой на лице. Встречает ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
343
Огр (Ogre), крупный монстр с отменным здоровьем, маленькой головой и огромными кулаками, которыми действует достаточно сноровисто. Однако уязвим к ядам и тупо боится огня. The Ogre is a large monster with excellent health, a small head, and huge fists, which it uses quite skillfully. However, it is vulnerable to poisons and stupidly afraid of fire. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
348
Вварденфелльский горизонт. Vvardenfell skyline.
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
345
Башня лорда Влиндрела (Lord Vlindrel's Tower), руины к юго-западу от Коррола, расположенные чуть севернее линии, соединяющей Вендир и пещеру Нарушенные обещания. Здесь бродит пара нежитей, охраняющих сундук с рэндомным содержимым. Подземной части руины не имеют. Башня на карте не отмечается. Похоже, она как-то связана с дополнением Рыцари Девяти. Во всяком случае, появляется только после его устан ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
349
Каменная площадка в горах Джерол с двумя стационарными светильниками по бокам ведущей к ней лестницы и сундуком на постаменте. Подобраться к ней можно от Храма Повелителя Облаков. Но зачем – непонятно. На карте место не отмечается, никто и ни в какой связи его не поминает. В сундуке малоценный рэндомный набор. Вид, правда, с площадки открывается прекрасный. A stone platform in the Jerall Mountains ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
353
БЛАДМУН. Загадка лунного сахара После того, как нам удалось пресечь на корню беспорядки в Форте Инеевой Бабочки, во внутреннем дворе среди служивых замечаем незнакомое лицо – Северию Гратис. Новые персонажи, да еще с именем, в игре просто так не появляются. Подходим, заговариваем. Деловитая имперка советует задавать свои вопросы побыстрее, поскольку она-де шибко занята важным расследованием. За п ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
352
После того, как мы избавились от призраков, интерьер нашего дома в Анвиле стал выглядеть значительно веселее. After we got rid of the ghosts, the interior of our house in Anvil began to look much more cheerful. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
359
Сгоревший магазин «Все для алхимика» (All Things Alchemical) у Красной кольцевой дороги на юго-восточном берегу озера Румаре. Хозяйкой его, видимо, являлась Фалану Хлаалу, которая сейчас содержит заведение с таким же названием в Скинграде. Что случилось с первым, остается неизвестным. Непонятно также, зачем было открывать алхимический магазин чуть ли не в чистом поле, где куда уместнее смотрелась ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
352
Альфхедил Эльфобой (Alfhedil Elf-Hewer), норд-варвар, устроившийся на верхнем уровне Фаленсарано, древней данмерской крепости на юге Грейзленда. На нижнем еще живут несколько ведьм из альтмерок. Черепа остальных Эльфобой аккуратно расставил на полках стеллажа в своей комнате. Видимо следует считать это местью за всех полуголых обобранных нордов Вварденфелла. Альфхедил единственный в игре мастер-тр ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
366
Том нежизни (Tome of Unlife), фолиант, лежащий на письменном столе в тайной лаборатории Лоргрена Бенируса. В нем всего две страницы, иллюстрированные гексаграммами и символом Ордена Черного Червя на залитом кровью фоне. Текст на первой странице, изложенный даэдрическими рунами, гласит: «Первый» и «Последний». По этой книге, вероятнее всего, хозяин и готовился стать личем. Так что читать с осторожн ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
365
Венделбек (Wendelbek), айлейдские руины в Нибенейском бассейне, расположенные на правом берегу реки Пантера. Руины заняты некромантами, о чем нетрудно будет догадаться по своеобразному алтарю у входа. Подземная часть имеет четыре зоны со всеми положенными атрибутами: многочисленными газовыми ловушками, поднимающимися стенами, выдвигающимися лестницами, падающими лезвиями и пуляющими магией черными ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
359
БЛАДМУН. Воздушное судно Пожилой бретон в мантии по имени Луи Чернозем, с которым мы заговариваем у входа в Гильдию магов Альд'руна, принимает нас сначала за курьера с каким-то сообщением, а затем, спохватившись, принимается, запинаясь и заикаясь от смущения, объясняться. Если убрать из его речи все ммм, эээ и ну, смысл сведется к следующему. С помощью магии, двемерских чертежей и деталей различн ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
357
Таверна «Дурное знамение» (Inn of Ill Omen), расположенная на Зеленой дороге, между Имперским городом и Бравилом. Постояльцев в ней бывает не много. В данный момент квартируется лишь некий Руфио, по чью душу нас и послали. По словам Люсьена Лашанса, уведомителя Темного Братства, этот Руфио спит целыми днями, так что прикончить его можно прямо во сне. А можно разбудить и послушать. Тогда станет пон ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
355
Тайная лаборатория Лоргрена Бенируса. На алтаре тело самого хозяина, который ждет, когда ему принесут отрубленную руку, чтобы восстать в образе лича. Secret chamber of Lorgren Benirus. On the altar is the body of the owner himself, who is waiting for the severed hand to be brought back to him in order to arise from the dead as a Lich. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
358
Камень Башни (Tower Stone), один из тринадцати камней знаков рождения, расположенный на южном берегу озера Румаре, к юго-западу от Портового района Имперского города и северо-западу от Старого моста. Дарует особые способности: Рука мастера (Повышение навыка Оружейник на 20 ед. на 120 сек.) и Ключ смотрителя (Открыть сложный замок в 15 фт.). Способности будут находиться в нашей книге заклинаний, по ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
358
Вершина Сигильской крепости. The top of the Sigil Keep. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
358
Внутри наш новый дом в Анвиле выглядит, конечно, не столь презентабельно, как снаружи. С другой стороны, чего ожидать за эту сумму. Дешевле только лачуга в Портовом районе. А прибраться-то в общем нетрудно. Доломать поломанные полки, сложить у камина, разжечь его, выкинуть из буфета кирку, прикрепить на место упавшую люстру, еще светильников добавить. Вот только этот странный закрытый портал в под ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
363
Стоило заснуть, как приперся какой-то Люсьен Лашанс в черном худи и с ходу назвал убийцей. С чего это? Я никого не убивал. Ну кроме бесов, троллей, спригганов, минотавров, дреугов, огров, атронахов, пауков, даэдротов, дремор, зивилаи, кланфиров, скампов, вампиров, некромантов, колдунов, мародеров, бандитов, грабителей и прочей сволочи. Но уведомитель Темного Братства стоит на своем. Дескать, Мать ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
356
Дом Улена Атрама (Ulen Athram), еще одного мигранта из Морровинда, сделавшего состояние на торговле флином и теперь осевшего в столице в своей белокаменной хибаре на Талос Плазе. И можно было бы поверить его словам о беззаботной жизни, которую он тут ведет, не лежи в его кабинете два тома Комментариев к Мифическому Рассвету и не отправляйся он раз в месяц пешком по ночной Черной дороге в Коррол на ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
371
Северный туннель Имперской канализации. Через него можно попасть в Торговый район города. Правда, вход заперт, а сам тоннель облюбовали бандиты. Но замок можно вскрыть, а бандитам объяснить, кто тут хозяин. The North Tunnel of the Imperial Sewers. Through it we can get to the Market District. True, the entrance is locked and the tunnel has been occupied by bandits. But we can open the lock and exp ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
360
Здание Гильдии Мораг Тонг в Балморе. Над крыльцом желтый, как и перед другими строениями, фонарь. А вот внутри все фонари у них исключительно красные. Morag Tong Guild Building in Balmora. Above the porch there is a yellow lantern, like in front of other buildings. But inside all the lights are exclusively red.
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
365
Море раскаленной лавы, окружающей Сигильскую крепость в каждом мире Обливиона. Здесь не поплаваешь, да и не шибко побегаешь. A sea of molten lava surrounding the Sigil Fortress on every world of Oblivion. You can't swim here, and you can't run very much either. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
367
Одинокий лич бродит по подземелью. Не спит. Бдит. A lone lich wanders the dungeon. Not sleeping. Watching out. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
372
Горький берег. Пейзаж с нетчами. Bitter Coast. Landscape with netches.
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
366
Наказанный или Запретный (Punished or Forbidden), своеобразный контейнер, исполняющий в даэдрических башнях роль сундука, открытого или запертого. Punished or Forbidden, a kind of container that plays the role of a chest, open or locked, in Daedric towers. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
365
Теласеро (Telasero), древняя данмерская крепость в Молаг Амуре, к востоку от Сурана и западу от Молаг Мара. Занята слугами Шестого Дома. Здесь по квесту Гильдии бойцов нужно будет освободить плененную альтмерку-колдунью Зондааль из Шиммерена. Telasero, an ancient Dunmer stronghold in Molag Amur, east of Suran and west of Molag Mar. Occupied by the Sixth House cultists. Here, according to the Fight ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
359
Велке (Welke), айлейдские руины в Черном лесу на левом берегу реки Пантера. Подземная часть, достаточно запутанная и опасная, имеет три зоны, наполненные ловушками и населенные нежитью, а в бассейне, куда можно попасть, проплыв через затопленный коридор, нас будет поджидать еще и рыба-убийца. Помимо айлейдской статуэтки для Умбакано, в руинах мы найдем 20 различный контейнеров, 7 велкиндских камне ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
360
Камень Вора (Thief Stone), один из тринадцати камней знаков рождения, расположенный у Серебряной дороги, ведущей в Бруму, к северу от айлейдских руин Серсен. Дарует особую способность Трюк мошенника: Повышение атрибутов Ловкость и Удача на 20 ед. сроком на 120 сек. Способность будет находиться в нашей книге заклинаний, пока мы не выберем другую у соответствующего камня. Как и все Камни судьбы, это ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
363
Бес (Imp), мелкий летающий монстр с человекоподобным телом, красными глазами и кожистыми крыльями. Этакая гуманоидная летучая мышь. В бою использует магию огня, холода или электричества. Агрессивен, но ввиду слабого здоровья не особо опасен, скорее, надоедлив. Водится преимущественно у различных развалин и подземелий. Imp, a small flying monster with a humanoid body, red eyes and leathery wings. A ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
364
Вершина даэдрической башни в Мертвых Землях. The top of the Daedric tower in the Deadlands. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
374
БЛАДМУН. Пропавшая миссионерка Джелин, смурной редгард в коричневой рясе, несущий службу в Святилище Имперского культа, делится своей проблемой. Его протеже Мириса более месяца назад ушла в эти богом забытые промерзлые пустоши проповедовать правильное слово местным дикарям, поклоняющимся каким-то медведям и волкам и даже не признающим Девять Божеств! Мириса любит проповедовать, она считает, что л ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
365
Дом Эугала Белетта (Eugal Belette's House), малообщительного бретона, недавно поселившегося в Корроле рядом с часовней Стендарра. Горожане могут сообщить о нем только то, что из подвала его дома по ночам доносятся странные звуки. Пополуденные часы хозяин проводит в таверне «Дуб и патерица», так что в это время можно без особой опаски осмотреть его владение. На первом этаже темно и запущено. На вто ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
371
Корень Нирна в канализации Имперского города. Прямо в сточных водах. Я был лучшего о нем мнения. Nirnroot in the Imperial Sewers. Grows right in the wastewater. I had a better opinion of it. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
356
Один из островков к юго-западу от Эбенгарда. Вон под тем камнем, скорее желтым, чем серым, находится вход в подводный грот с не очень приличным названием Мудан. В самой дальней его глубине можно найти незапертый люк в затерянные двемерский руины. И там, в зоне Центральный свод, в стальном шкафу с ловушкой и замком в 100 единиц, лежит артефактная Кираса кости дракона с базовым уровнем защиты 100 и ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
362
Фонтан крови (Blood Fountain), встречающийся только в планах Обливиона. При активации запускает пятнадцатисекундную регенерацию здоровья. Blood Fountain, found only in the planes of Oblivion. When activated, triggers fifteen second health regeneration. https://t.me/lit_rpg2
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
366
Моранда (Moranda), айлейдские руины, расположенные между Корролом и Брумой к северу от Оранжевой дороги. Руины достаточно большие, имеют три зоны с газовыми ловушками, дверями, открывающимися с другой стороны и проходами, перекрытыми обвалами и проросшими корнями. Помимо айлейдской статуэтки для Умбакано, здесь найдется 14 контейнеров, 16 велкиндских камней и 2 камня варла. Moranda, an Ayleid ruin ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
358
Озеро Масоби (Lake Masobi), на берегу которого стоит Суран. Интересно тем, что река Нибия в него впадает и выпадает (втекает и вытекает). Lake Masobi, on the shore of which Suran stands. It is interesting because the Nibia River flows into and out of it. https://t.me/lit_rpg
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
365
Камень Коня (Steed Stone), один из тринадцати камней знаков рождения, расположенный в Средиземье к югу от Синей дороги. Дарует особую способность Бешеная скачка: Повышение атрибута Скорость и навыка Акробатика на 20 ед. сроком на 120 сек. Способность будет находиться в нашей книге заклинаний, пока мы не выберем другую у соответствующего камня. Как и все Камни судьбы, этот активен только ночью (с 1 ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
362
Давилка трупов (Corpse Masher), подъемник во вспомогательных башнях сигильских крепостей. Пользоваться им следует с осторожностью, избегая шипов и отверстий, в которые они входят. Просто встаем на платформу, и она сама едет вверх. Аналогично происходит и спуск. Для вызова «лифта» существует специальный рычаг на стене. Corpse Masher, an elevator in the auxiliary towers of Sigil Keeps. They should b ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
364
БЛАДМУН. Бладскал Любой служивый из гарнизона расскажет, что тут, в Форте Инеевой Бабочки, имеется лишь кузнец в Арсенале да алтарь в святилище Имперского культа. А если нам требуется что-то еще, нужно идти в Воронью Скалу, возможно, там кто-нибудь сумеет помочь. Но само поселение после этих разговоров на карте почему-то не появляется. Направляемся в порт к капитану пришвартованной посудины, долж ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
366
Лагерь Троссан (Trossan Camp), бандитская стоянка на склоне холма в районе Нибенейского бассейна чуть севернее айлейдских руин Макаментейн. У потухшего костра расстелено два спальника, еще один лежит в палатке, рядом с запертым сундуком, в котором, правда, ничего ценного нет. Trossan Camp, a bandit camp on a hillside in the Nibenay Basin region just north of the Ayleid ruin of Mackamentain. There ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
362
Графский герб (The Count's Arms), фешенебельная таверна в Анвиле, совмещающая в себе питейное заведение и гостиницу. Здесь, по словам горожан, проводит все свое время Велвин Бенирус, хозяин выставленного на продажу особняка. The Count's Arms, a fashionable tavern in Anville that combines a watering hole and an inn. According to the townspeople, this is where Velwin Benirus, the owner of the manor ...
МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
369
Сухопутный дреуг (Land Dreugh), наземная стадия развития цефаломеров, древней морской расы полуразумных гуманоидов-моллюсков, водная форма которых знакома нам по Морровинду. У представителей наземной стадии гуманоидные черты просматриваются с большим трудом, а разумность отсутствует в принципе. Land Dreugh, the terrestrial stage of the Cephalomers, an ancient marine race of semi-intelligent humano ...