837
БЛАДМУН. Пропавшая миссионерка
Джелин, смурной редгард в коричневой рясе, несущий службу в Святилище Имперского культа, делится своей проблемой. Его протеже Мириса более месяца назад ушла в эти богом забытые промерзлые пустоши проповедовать правильное слово местным дикарям, поклоняющимся каким-то медведям и волкам и даже не признающим Девять Божеств! Мириса любит проповедовать, она считает, что лучше всего ей подходит миссионерская деятельность по обращению населения Солстхейма в веру Имперского культа. Это опасная, но необходимая работа. До недавнего времени ее путешествия в пустоши были очень успешными. Но из последнего похода она не вернулась, и он опасается самого худшего.
Далее, слегка помявшись, Джелин переходит к просьбе. Мириса так много значит для него… То есть она… ее работа…очень важна для Имперского культа…. И не мог бы один искатель приключений поучаствовать в судьбе другой искательницы приключений? Если удастся найти и вернуть ему Мирису, он с радостью опустошит все сундуки Святилища и наполнит наши карманы. Она направилась отсюда на север, к озеру Фьялдинг. Само озеро, покрытое льдом, вряд ли чем поможет, но поиски, определенно, следует начать с тех мест. Ладно, разберемся.
Покидаем Форт Инеевой Бабочки через северные ворота. Справа на взгорочке замечаем Рейнхардта Красное Копье, он тут обычно охотится. Подходим, интересуемся Мирисой. Говорит, с месяц назад видал эту миссионерку возле Тирска. Но с тех пор в самом Медовом зале не был, так что ничего больше сказать не может. И на том спасибо. Разворачиваем карту. Тирск у нас слегка восточнее озера Фьялдинг, чуть ли не на его берегу. Фиксируем направление и двигаем маршевым бегом, периодически отмахиваясь от волков, медведей, берсерков, фризовых ведьм и прочих обитателей леса Хирстаанг. Через некоторое время справа сквозь елочки начинает просматриваться свинцовая гладь северной реки. Иггнир, которая из искомого озера и вытекает. Смещаемся вправо и активируем Хождение по воде. Бежать по волнам легче и быстрее, не надо отвлекаться на нежелательные встречи.
Постепенно река затягивается льдом, затем берега раздвигаются, и мы выбегаем на заснеженную ровную поверхность с изрезанными краями. Как есть озеро Фьялдинг. Выворачиваем опять вправо. На пологом восточном берегу показывается двухэтажное деревянное здание. Сверяемся с картой. Точно, Тирск. По бокам виднеются две постройки, напоминающие большие улья или скворечники для нелетающих птиц. Из левого кто-то выглядывает. Судя по горну, приткнувшемуся рядом к стене основного строения, это кузнец. Приближаемся, поднимаемся по дощатому настилу в принципиально открытый проем, в смысле вообще не имеющий двери как таковой. Внутри круглой будки стол с разложенным серебряным оружием, пара сундуков и норд по имени Бринйолфр...
https://litrpg.blogspot.com/2022/12/blog-post.html