1
МОРРОВИНД. Кольцо Денстагмера
На одном из форумов какой-то человек рассказывал, что если поплыть вверх по речке, которая течет через Балмору, то там будет водопад, в нем дверь, а за ней мужик в полном даэдрическом доспехе. Водопадов близ Балморы что-то не припоминается, но вдруг мы чего недосмотрели, надо проверить.
Плавать нам в Морровинде, с самого начала не понравилось, и мы при первой возможности зачаровали изящный ремень заклинанием Хождение по воде с постоянным эффектом, оно туда с запасом влезает. Так что надеваем его, прыгаем с балморской набережной и бежим по реке на север, или скорее на северо-восток. Очень быстро река заканчивается каким-то неглубоким плесом. Вернее она тут начинается, поскольку верховья. Но с чего именно начинается, непонятно. Ниоткуда ничего не вытекает, не пробивается, и подземных ключей под водой не видно. Никаких водопадов точно нет. Но может, человек всего лишь не усмотрел, в какую сторону течение? Разворачиваемся, устремляемся вниз. Пробегаем Балмору под ее каменными мостами, огибаем островок перед городом и дальше к Горькому берегу. В самом устье попадаются неисследованные обломки корабля, частично затопленные. Обшариваем. На верхней палубе в ящике 4 порции лунного сахара, на нижней в сундучке 3 бриллианта. Дальше уже море, в котором водопадов точно нет...
https://litrpg.blogspot.com/2019/11/blog-post_26.html