Перейти в канал

Tg: habr.com

1
Хороший, плохой, цветной и быстрый Когда malloc уже не спасает, а система должна работать месяцами без перезагрузки, в дело вступают ненормальные аллокаторы. «Хороший» предсказывает время жизни объектов для поиска утечек. «Плохой» специально создаёт хаос, перемещая данные, чтобы отловить редкие баги. А «цветной» не даёт подсистемам влезть в чужую память. Погрузимся в мир боевых аллокаторов из геймдева и навигационных систем, где каждая аллокация — это целая история.