1
Универсальная С++-фабрика объектов: для Qt и не только
Если вы работали с большими C++ проектами, то наверняка сталкивались с необходимостью писать однотипный код для фабрик объектов, нарушая принцип DRY. Как избежать этих самоповторений?
Узнаем, как сделать универсальную фабрику, которая покрывает большую часть потребностей, и как в этом могут помочь некоторые «фишки» новых стандартов С++.