3520
Вышедший четыре года назад DOOM стал ярким образцом того, как нужно возвращать из полузабытья культовую классику. Оставаясь предельно узнаваемым наследником великой серии, DOOM версии 2016 года не только бережно эксплуатировал плоды творчества Джона Кармака и Джона Ромеро, но и являлся вполне современной, во многом по-настоящему уникальной игрой.
Перед DOOM Eternal, по большому счёту, стояла прозаическая задача – сделать то же самое, что в своё время сотворил DOOM II: Hell on Earth. Но id software пошли намного дальше, и решили развить, углубить и расширить буквально всё в сравнении с предыдущей частью сериала. И в этом инфернальном кутеже они, кажется, слегка увлеклись.
Обзор игры DOOM Eternal – https://greatgamer.ru/reviews/doom_eternal.html