Перейти в канал

Об играх для Playstation

1
На Sony Technology Day показали прототип VR-гарнитуры над которой компания сейчас работает. В ней два дисплея, по 4k разрешения на каждый глаз. Дисплеи сделаны по технологии OLED, а высокое качество изображения достигается за счет миниатюризации и технологии тонкой обработки при производстве датчиков изображения CMOS, в самих же OLED увеличили вдвое количество точек по сравнению с обычным OLED-дисплеем на смартфонах и уменьшили их размер. Также уменьшили лаг и задержки в системе, благодаря интеграции данных от нескольких датчиков. По словам представителей Sony в таких шлемах людей не укачивает от VR. В обычных шлемах обработка сигнала занимает 0,1 секунды (~100мс), а в этом шлеме удалось добиться снижения задержки до 0,01 секунды (~10мс). Человек, смотрящий в VR, может воспринимать изображения высокой четкости в реальном времени и в соответствии с движением его головы. VR-гарнитура позиционируется, в первую очередь, как гарнитура для VR высокой четкости в 8k. Это всё ещё не шлем для PS VR2, но, возможно, часть наработок от него пойдёт и в игровой вариант. https://youtu.be/QkJJA0PCOxI