1
Порталу The Information стали известны подробности о грядущей AR-гарнитуре от Apple. Статья под пейволлом, так что пересказываем основное:
- Подтвердилось, что внутри гарнитуры будут два micro-OLED дисплея производства Sony по 4k на каждый глаз, дающую общую картинку в 8k. Поле зрения охватывает 120 градусов. Глаза пользователя отслеживаются внутренними камерами, что позволяет сэкономить на рендеринге в 3d (так называемый foveated rendering - когда рендерится только то, на что человек физически смотрит, а по бокам картинка формируется более низкого разрешения).
- Куча датчиков и камер для захвата выражения лица, движений тела и ног пользователя. Лидары ближнего и дальнего действия для корректного отображения поверхностей и расстояний в 3d. Камеры снаружи скрыты по эстетическим соображениям и не видны.
- Небольшие моторчики автоматически регулируют внутренние линзы устройства в соответствии с межзрачковым расстоянием пользователя, обеспечивая максимально возможное поле зрения для каждого человека.
- Для тех, кто носит очки, можно будет поставить внутрь рецептурные линзы - они крепятся на магнитах.
- На передней панели гарнитуры расположен большой дисплей, смотрящий наружу. У него сверхнизкая частота обновления и он напоминает постоянно включенный дисплей Apple Watch и iPhone 14 Pro. Он нужен для показа выражения лица владельца гарнитуры окружающим людям, чтобы уменьшить чувство изоляции пользователя при использовании устройства.
- Будет блок, крепящийся к поясу пользователя, в нём будет батарея и коннектор, похожий на MagSafe (с магнитами). От него будет идти кабель к гарнитуре на голове. Батареи хватит на два часа, но её можно будет менять на лету. От блока на поясе хотели сначала отказаться, перенеся батарею на голову, как у шлемов Oculus, но на облегчении устройства настоял бывший глава дизайна Apple, Джонни Айв.
- В дизайне гарнитуры используется алюминий и стекло, а также углеродное волокно для облегчения её веса.
- На правой стороне гарнитуре будет круговое колёсико по типу Digital Crown из Apple Watch, но без тактильного нажатия. Оно нужно для быстрого переключения между виртуальным и обычным миром.
- Ремешки на голову сделаны из материала, похожего на спортивные ремешки для Apple Watch.
- Будет встроенный чип H2 для подключения к наушникам AirPods Pro второго поколения и будущих Air Pods
- Внутри гарнитуры используются два процессора - один включает в себя SoC и представляет собой как CPU, так и GPU, а вот второй - это новый специальный процессор для обработки изображений. Оба чипа изготовлены по 5-нм техпроцессу и взаимодействуют друг с другом через специальный потоковый кодек, который Apple была вынуждена разработать из-за неприемлемой для AR/VR задержки. Процессор обработки изображений преобразует искаженное изображение, снятое внешними камерами, в точную видеопрезентацию окружения пользователя с низкой задержкой. Чип также содержит память с высокой пропускной способностью, которую сделали Hynix.
- У гарнитуры будет возможность запускать существующие приложения для iOS в 2D.
- У гарнитуры не будет 3.5мм джека, а подключить к ним другие блютус-уши, скорее всего, не выйдет, так что только AirPods. Впрочем, Apple якобы всё ещё обсуждает этот вопрос.
- В Apple предпочитают отслеживать руки и распознавать голос пользователя для управления гарнитурой, но также протестировали некие контроллеры в качестве альтернативных методов управления. Один из них это некая "волшебная палочка" (wand), а второй - специальный "наперсток" (finger thimble).
- Устройство не позиционируется как игровое, но у компании уже есть договорённость с компанией Unity, чтобы их игровой движок мог спокойно работать на устройстве.
Источник:
https://www.macrumors.com/2023/01/03/report-reveals-wave-of-features-for-apple-headset/