1
Экс-разработчики Google Stadia рассказали о причинах, по которым Google закрыл к чертям все внутренние игровые студии.
По словам Алекса Хатчинсона (именно его коллектив Typhoon Studios приобрела, а потом закрыла Stadia) в Google просто не понимали, что разработка игр это достаточно дорогой, а главное "долгий" бизнес.
Со слов Рида Шнайдера, коллеги Хатчинсона, Google так и не смог оседлать реальность игровой разработки несколькими студиями и просто не стал рисковать. Тем более, отмечают оба спикера, игры не являются основным бизнесом корпорации.
https://www.gamasutra.com/view/news/386615/Google_scrapped_Stadia_studios_due_to_level_of_investment_required_to_reach_scale_say_exStadia_devs.php